Beaucoup d’entre nous, ont entendu le terme « Meta » ou « Metaverse » pour la première fois lorsque Facebook a annoncé qu’il changeait son nom en Meta.
Beaucoup ont supposé que c’était pour éviter l’exposition négative dont l’entreprise faisait l’objet à l’époque. C’est peut-être exact en termes de chronologie, mais le changement de nom est bien plus représentatif de la direction que prend le monde ou de leur focalisation.
Si vous avez regardé n’importe quelle émission d’informations financières au cours des cinq derniers mois, vous avez probablement entendu quelqu’un faire référence au « metaverse ».
Qu’est-ce que le Metaverse ?
Tout d’abord, cette notion n’est pas nouvelle. Le mot « metaverse » a été inventé par Neal Stephenson dans son live Snow Crash en 1992, et le livre Ready Player One d’Ernest Cline en 2011 l’a mis au premier plan lorsque la technologie a commencé à rattraper son retard. Cependant, au cours des trois dernières années, des entreprises telles que Google, Apple, Facebook, Microsoft et Amazon ont investi des milliards de dollars dans le développement de la métaverse.
Le métaverse est un réseau d’environnements virtuels tridimensionnels centrés sur l’interaction sociale. Aujourd’hui, l’idée est que vous enfilez vos lunettes et oreillettes pour vous retrouver dans le métaverse.
Vous êtes prêt à partir avec votre téléphone ou votre ordinateur qui y sont reliés !
Les possibilités sont infinies. Je vais vous donner une poignée d’exemples.
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Supposons que je suis obligé de choisir entre deux bateaux de croisière. Ils se dirigent tous deux vers des endroits différents. Je mettrais le casque et je pourrais visiter les ponts du navire, voir les différents étages, les activités proposées et ma chambre.
Ensuite, je pourrais me promener à l’extérieur et explorer les différents ports, ainsi que sortir du navire pour voir ce qu’il y a à faire. Je peux même m’asseoir et regarder le coucher du soleil. Évidemment, le parfum et la brise ne seraient pas là, donc ce ne serait pas la même chose que la réalité.
Imaginez que vous puissiez choisir entre deux voyages tout en étant virtuellement sur les navires !
Cela vous aiderait-il à prendre une décision ? Sans doute que OUI
Imaginez que vous assistez à une réunion du personnel avec sept autres employés. Nous travaillons tous à domicile et nous avons tous mis nos lunettes. Je peux voir tous les autres membres de la table si je jette un coup d’œil autour de moi. Je peux voir leurs bras et leurs expressions faciales, et c’est comme si nous étions tous dans la même pièce.
Aujourd’hui, lorsque je parle en réunion, je dois jeter un coup d’œil dans plusieurs onglets ( chat, email, connexion, …) , car j’utilise un logiciel de réunion.
Et si je pouvais voir tout le monde comme s’ils étaient dans la même pièce que moi ?
Les possibilités sont illimitées. Banques, voyages, fêtes et autres occasions sociales sont au programme. Vous pourrez prendre une bière et regarder le match de football dans le métaverse avec certains de vos amis. Vous pourrez faire des achats en ligne et essayer des vêtements tout en vous regardant dans un miroir.
Et si vous n’aviez pas besoin d’utiliser l’option « chat » d’un site web, mais que quelqu’un que vous pouvez vraiment voir était prêt à vous aider sur le site ?
Plusieurs options sont disponibles.
Si vous avez un enfant âgé de 8 à 17 ans, vous avez certainement entendu parler de la plateforme en ligne Roblox.
Les enfants ont déjà compris le concept et y adhèrent.
Les enfants grandissent déjà dans un monde alimenté par la technologie qui anime le métaverse.
Qu’est-ce qui va dynamiser le métavers ?
L’infrastructure du cloud, les logiciels, les plateformes, les applications, le contenu généré par l’utilisateur et le matériel seront tous des moteurs du métaverse. Outre les besoins technologiques, le métaverse contiendra une variété d’expériences utilisateur telles que le divertissement, les jeux, le commerce, les interactions sociales, l’éducation et la recherche.
Comment et où investir dans le Metaverse ?
Bien que je sois curieux de savoir quand et dans quel délai certaines de ces technologies vont se répandre, bon nombre des personnes avec lesquelles j’ai discuté et qui sont formées dans ce domaine pensent que cela se produit maintenant et ou dans les deux prochaines années.
Celui-ci se développera rapidement année après année, et d’ici trois à cinq ans, il deviendra la norme. Alors, comment dois-je m’y prendre pour investir ?
Les puces et les processeurs sont incroyablement importants en raison de l’immense puissance de calcul requise dans la création et la vitesse. Ces industries se sont admirablement comportées au cours des deux dernières années et, à mon avis, devraient continuer à le faire si le metaverse se développe et survie.
Sur le plan commercial, les entreprises de l’informatique dématérialisée se lancent également sur ce marché, investissant des milliards de dollars dans leur infrastructure. Ces entreprises sont surtout concernées par la sphère professionnelle.
De nombreuses entreprises investissent des milliards de dollars dans le métavers pour un usage personnel. Selon les rumeurs, Apple sortira son casque dans le courant de l’année. Lorsque Facebook a annoncé son changement de nom il y a quelques mois, il nous a donné un aperçu de ce à quoi il envisageait le méta-monde. Comme indiqué précédemment, Roblox a donné envie aux enfants de créer leurs propres jeux et de permettre à d’autres enfants de jouer aux jeux des autres.
De nombreuses petites entreprises voient également le jour, et certaines d’entre elles pourraient être rachetées par de grandes sociétés à l’avenir. L’infrastructure est ce qui prend du temps à mettre en place, c’est pourquoi ces grandes entreprises peuvent avoir une longueur d’avance sur les petites entreprises aujourd’hui.
Metaverse : Un exemple de commerce de détail futuriste
En pratique, le métavers existera lorsqu’un utilisateur pourra entrer dans un immense centre commercial virtuel pouvant accueillir autant de personnes que l’espace virtuel le permet, acheter un objet numérique unique, puis vendre ce même objet numérique quelques semaines plus tard dans un monde virtuel complètement différent, ou peut-être sur Twitter, eBay ou OpenSea.
Certains pourraient objecter en disant : « Attendez une minute, j’ai déjà vu ce film ». Le film Ready Player One, basé sur le roman éponyme d’Ernest Cline, publié par Random House en 2011, a été réalisé par Steven Spielberg et constitue peut-être la meilleure représentation visuelle que nous ayons actuellement de ce à quoi le métavers pourrait ressembler.
Le film, en revanche, présente plusieurs écarts fondamentaux par rapport aux perspectives des experts sur le métavers à venir, comme le fait qu’il n’y a qu’une seule plateforme majeure dans le film, l’Oasis, qui constitue le métavers développé par l’entreprise de jeux fictive Gregarious Games. Une autre distinction importante est l’utilisation prédominante de la technologie RV pour s’engager dans la représentation du métaverse dans le film, bien que certains experts pensent que la RV sera moins utilisée que les dispositifs de RA (qui ne sont pas mis en avant dans le film).
Conclusion
D’autres options, comme le métavers lui-même, peuvent évoluer avec le temps. La clé pour investir sur ce marché sera d’être agile tout en restant réaliste.
Le métaverse étant devenu un terme à la mode, un grand nombre de sociétés s’efforceront de monter à bord et d’associer leurs marques à cette technologie en plein essor.
Toutefois, seules quelques-unes d’entre elles sauront vraiment se montrer à la hauteur et offrir des retours tangibles aux consommateurs mais également aux actionnaires.
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